문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도살자(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 장점 === * '''높은 평타 공격력''' '''고기 다 쌓은 도살자의 DPS는 히오스 내에서 최상위권에 속한다.''' 특히나 이런 화력을 별다른 사전 작업 없이, 선딜레이도 미리 스킬을 뭍혀둘 필요도 없이 A 좌클 할 때마다 투사할 수 있으며, '''그냥 순수 깡딜이다.''' 그 누구에게도 평등하게 들어가기 때문에 도살자의 평타를 허용하기만 하면 탱커고 딜러고 건물이고 캠프고 죄다 갈려나간다. * '''1:1에 최적화된 스킬셋 및 하드웨어''' 그냥 화력만 강하다면야 원거리인 타이커스 쓰고 그레이메인 쓰지 하는 생각을 할 수 있으나 도살자는 무진장 강한 평타와 '''그 평타를 맞추기 위한 스킬만으로 구성된 스킬셋'''을 자랑하며, 그 와중에 성장치 4.5%의 깡체력까지 모두 챙겼다. 덕분에 1:1에서는 상대를 가리지 않고 무조건적인 우위를 점하는데 카이팅 따위는 돌진과 어린 양으로, 맞딜을 하려 하면 계수 150%짜리 흡혈로, 상대가 뚜벅이라면 그냥 Q평Q평만 해도 도망도 못가고 갈려나가는 걸 볼 수 있다. 이젠 실명도 돌진으로 한 번 풀기 때문에 초갈처럼 1:1인 척 2:1을 거는게 아니라면야 후반 도살자가 있는 게임에서 홀로 다니는 건 자살 행위와 다를 바 없다. * '''확정 기절 무자비한 돌진''' 도살자의 돌진은 무빙 좀 친다고 피할 수 있는게 아니다. 일단 걸리면 반드시 1초 기절을 맞아야 하고 10레벨이 지났으면 거기에 3초 동안 말뚞에 묶거나 기절 시간 내에 강력한 폭발 딜이 나올 수도 있다. 무엇보다 도살자의 돌진은 누구에게 들어갈지 대놓고 알려주기 때문에 미리 대처가 가능하게 만드는 단점도 있지만, 반대로 도살자의 팀원에게도 '''곧 기절 걸릴 놈'''을 알려준다는 의미도 있다. 도살자가 평타 딜이 쌔고 피흡이 되고 이런 것들은 모두 부차적인 장점으로, 도살자 플레이에서 가장 중요한 장점은 무자비한 돌진에서 나오는 포커싱 능력이다. 때문에 도살자 유저라면 평타 특성 제라툴이나 겐지마냥 뒷 라인에서 1대1로 까불겠다고 혼자 진입하면 절대 안되고 무조건 팀 호응을 유도하는 플레이를 해야 한다. * '''20레벨 특성 도축장''' 어린 양의 궁 강화인 도축장은 안그래도 강력한 성능의 도축장을 말도 안 되는 사기 스킬로 바꿔버린다. 애초에 1명 쉽게 묶으라고 만든 기술이고 인식범위도 천상의 폭풍 같은 어지간한 광역 기절 기술보다 넓은데, 사거리마저 14나 된다. 조금만 방심해도 한타를 언제든지 부술 수 있는 특성이기 때문에 현재 도살자의 후반을 담당하고 있다고 해도 과언이 아니다. 다만 이를 반대로 말하면 궁극기 도살장의 어린 양이 허무하게 빠지게 되면 도살자의 한타 영향력이 급감한다는 의미기도 하니 궁극기를 함부로 낭비하지 않도록 해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기